“นินเทนโด” หั่นคาดการณ์ยอดขายลด 1 ล้านเครื่อง เหตุชิปขาดแคลน

“นินเทนโด” หั่นคาดการณ์ยอดขายลด 1 ล้านเครื่อง เหตุชิปขาดแคลน

นินเทนโดหั่นคาดการณ์กำไรสุทธิ เนื่องจากเกิดความขาดแคลนชิปทั่วโลก และปัญหาซัพพลายเชนอื่นๆ ส่งผลกระทบยอดขายคอนโซลในช่วง 9 เดือน สิ้นสุด ณ เดือน ธ.ค.65

บริษัทเกมมิงยักษ์ใหญ่สัญชาติญี่ปุ่น ปรับคาดการณ์ยอดขายคอนโซลสวิตช์รายปีเหลือเพียง 18 ล้านเครื่อง จากเดิมตั้งเป้าไว้ที่ 19 ล้านเครื่อง

บริษัทเผยว่า เกมใหม่ๆ อาทิ Pokemon Scarlet and Violet และ Splatoon 3 มีรายได้ดี แต่ยอดขายฮาร์ดแวร์ต่อหน่วยลดลง 21% เมื่อเทียบรายปีช่วงเดือนเม.ย.- ธ.ค.65

สาเหตุส่วนใหญ่มาจากความขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์ และซัพพลายชิ้นส่วนประกอบอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการผลิตจนถึงช่วงท้ายฤดูร้อน และส่งผลต่อยอดขายซอฟต์แวร์ทั้งหมดลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ขณะนี้นินเทนโดคาดการณ์ว่า กำไรสุทธิในปี 2565-2566 อยู่ที่ 370 ล้านเยน หรือประมาณ 94.4 ล้านบาท ลดลงจากคาดการณ์ก่อนหน้าที่ 400 ล้านเยนหรือประมาณ 102.1 ล้านบาท

แม้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ขนาดใหญ่ของนินเทนโด แต่ “ฮิเดกิ ยาสุดะ” จากโตโย ซีเคียวริตี บริษัทให้บริการทางการเงินญี่ปุ่น เตือนว่า ตอนนี้ยังเร็วเกินไปที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเกมคอนโซลตัวต่อไป 

อย่างไรก็ดี ยังคงมีแสงสว่างที่ปลายขอบฟ้าเสมอ เนื่องจากความขาดแคลนชิปเริ่มผ่อนคลาย และเกมตัวใหม่ของนินเทนโดกำลังมา รวมถึงเกม The new Legend of Zelda

“นินเทนโด” หั่นคาดการณ์ยอดขายลด 1 ล้านเครื่อง เหตุชิปขาดแคลน

ด้าน "อาเมียร์ อันวาร์ซาเดห์" จากเอซิมเมตริก แอดไวเซอร์ เผยว่า นินเทนโดต้องพัฒนาการประมวลผลกราฟิกอย่างเร่งด่วน เนื่องจากหน้าจอ OLED ที่เปิดตัวในปี 2562 ด้วยการอัปเกรดกราฟิก และหน่วยความจำ “ยังไม่สำคัญมากพอ”

ส่วนช่องทางการใช้คอนโซลสวิตช์ ทั้งการเล่นผ่านอุปกรณ์แบบมือถือ และอุปกรณ์ที่รองรับการใช้งานผ่านโทรทัศน์ จุดขายเหล่านี้ สร้างผลสัมฤทธิ์มาตลอด ขณะที่เทคโนโลยีชิปเติบโตอย่างรวดเร็ว แล้วเทคโนโลยีแบตเตอรี่ยังตามไม่ทัน นินเทนโดต้องคิดทบทวนกลยุทธ์คอนโซลใหม่

 

 

พิสูจน์อักษร....สุรีย์  ศิลาวงษ์