องค์การอนามัยโลก เตรียมจัดให้ความผิดปกติจากการเล่นเกมหรือติดเกมเป็นอาการทางสุขภาพจิตร้ายแรงที่ต้องได้รับการเยียวยาเหมือนกับโรคทั่วไปในปีหน้า
องค์การอนามัยโลกจะบรรจุชื่อพฤติกรรมติดเกม ลงในบัญชีโรคและอาการผิดปกติต่าง ๆ ในคู่มือวินิจฉัยและจัดประเภทของโรคระหว่างประเทศ ซึ่งจะมีการจัดพิมพ์ฉบับปรับปรุงใหม่ในปี 2561 โดยยังไม่เปิดเผยว่า อาการติดเกม จะใช้ชื่อเป็นทางการว่าอะไร และมีเกณฑ์การวินิจฉัยอย่างไร
ร่างคู่มือฉบับปีหน้าขององค์การอนามัยโลกให้คำนิยามอาการติดเกมว่า รวมไปถึงการให้ความสำคัญกับการเล่นเกมเป็นอันดับแรกเหนือความสนใจอื่น ๆ ในชีวิต และผู้ที่จะได้รับการวินิจฉัยโรค จะต้องมีพฤติกรรมติดเกมลักษณะนี้ 12 เดือนเป็นอย่างน้อย
นิตยสารนิว ไซแอนทิสต์ รายงานว่า คู่มือดังกล่าวขององค์การอนามัยโลกเพิ่งมีการปรับปรุงเพิ่มเติมเนื้อหาเป็นครั้งแรกในรอบ 27 ปี โดยนายวลาดิมีร์ พอซเนียก เจ้าหน้าที่ฝ่ายสุขภาพจิตและสิ่งเสพติดขององค์การอนามัยโลก ระบุว่า ผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์จำเป็นต้องยอมรับว่าในปัจจุบัน การติดเกมอาจส่งผลร้ายแรงต่อสุขภาพของผู้คนในระยะยาวได้
เมื่อปีที่แล้ว คณะนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ด ได้เผยแพร่ผลการวิจัยในวารสารจิตเวชศาสตร์อเมริกัน พบว่า ผู้เล่นเกมเป็นประจำทั้งชายและหญิงจากยุโรปและอเมริกา 2-3% จากที่สุ่มสำรวจ 19,000 คน มีอาการความผิดปกติทางสุขภาพจิตมากกว่า 5 คะแนนขึ้นไป ซึ่งอาการที่ว่า รวมถึงวิตกกังวลเกินเหตุ และมีพฤติกรรมต่อต้านสังคม





