'พ.ร.บ.เกม' จิ๊กซอว์ใหม่เศรษฐกิจดิจิทัล รัฐ–เอกชนผนึกผลักดันอุตฯสู่เวทีโลก

'พ.ร.บ.เกม' จิ๊กซอว์ใหม่เศรษฐกิจดิจิทัล รัฐ–เอกชนผนึกผลักดันอุตฯสู่เวทีโลก

รมว.ดีอี ชู “พ.ร.บ.เกม” ต้องเกิดจากทุกภาคส่วน ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมไทยสู่เวทีโลก ร่วมเวทีเสวนาในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ชี้กฎหมายต้องสะท้อนความต้องการจริงของอุตสาหกรรม และสร้างประโยชน์อย่างรอบด้าน

นายไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (ดีอี) แสดงวิสัยทัศน์ในเวทีเสวนาพิเศษ “gamescom asia x Thailand Game Show 2025” ชี้ทิศทางการผลักดันร่างพระราชบัญญัติ (พ.ร.บ.) ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม ว่าต้องเกิดจากความร่วมมือของทุกภาคส่วน เพื่อสะท้อนเสียงของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในระบบนิเวศเกมไทยอย่างแท้จริง และสร้างความเติบโตที่ยั่งยืนให้กับเศรษฐกิจดิจิทัลไทย

โดยบนเวทีเสวนาดังกล่าวจัดขึ้นโดยมี ผศ.ดร.ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการใหญ่สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (ดีป้า) ร่วมแลกเปลี่ยนมุมมอง ขณะที่นายพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด ทำหน้าที่ผู้ดำเนินรายการ

นายไชยชนก กล่าวว่า ปัจจุบันประเทศไทยอยู่ระหว่างการผลักดัน “พ.ร.บ.ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม” เพื่อจัดระเบียบและพัฒนาอุตสาหกรรมเกมไทยอย่างเป็นระบบ ครอบคลุมตั้งแต่การขึ้นทะเบียนผู้ประกอบการ ผู้พัฒนาเกม ไปจนถึงผู้ให้บริการแพลตฟอร์มจำหน่ายเกมในประเทศ โดยมีเป้าหมายให้ภาครัฐสามารถส่งเสริมและกำกับดูแลได้อย่างเหมาะสม ทันสมัย และสอดคล้องกับทิศทางของอุตสาหกรรมในระดับโลก

'พ.ร.บ.เกม' จิ๊กซอว์ใหม่เศรษฐกิจดิจิทัล รัฐ–เอกชนผนึกผลักดันอุตฯสู่เวทีโลก

พ.ร.บ.ฉบับนี้จะต้องเป็นผลจากการมีส่วนร่วมของทุกภาคส่วน ทั้งภาครัฐ เอกชน นักพัฒนา ผู้เล่น ไปจนถึงหน่วยงานด้านการศึกษา เพื่อให้กฎหมายตอบโจทย์ความต้องการจริงของอุตสาหกรรม และสร้างประโยชน์อย่างรอบด้าน ไม่ใช่แค่การกำกับดูแล แต่ต้องส่งเสริมให้เกิดการเติบโตของระบบนิเวศเกมไทยอย่างยั่งยืน

เขายังระบุว่า เมื่อกฎหมายฉบับนี้มีผลบังคับใช้ จะเป็นเครื่องมือสำคัญในการ “รักษาเม็ดเงินในประเทศ” โดยสร้างวัฏจักรเศรษฐกิจที่ทำให้รายได้จากอุตสาหกรรมเกมหมุนเวียนอยู่ในไทยมากขึ้น ซึ่งจะเป็นฐานให้รัฐสามารถสนับสนุนผู้ประกอบการและนักพัฒนาได้อย่างต่อเนื่อง

ทั้งนี้ รัฐบาลต้องการยกระดับอุตสาหกรรมเกมไทยให้มีมาตรฐานระดับโลก และพร้อมเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในทุกมิติ เพื่อให้ผู้ประกอบการไทยสามารถแข่งขันในตลาดสากลได้ แม้เส้นทางนี้ยังอีกยาวไกล แต่หากไม่เริ่มวันนี้ เราก็จะไม่สามารถไปถึงเป้าหมายที่ตั้งไว้

'พ.ร.บ.เกม' จิ๊กซอว์ใหม่เศรษฐกิจดิจิทัล รัฐ–เอกชนผนึกผลักดันอุตฯสู่เวทีโลก

ด้าน ผศ.ดร.ณัฐพล กล่าวเสริมว่า ดีป้าได้รับมอบหมายจากกระทรวงดีอีให้ขับเคลื่อนการสร้างฐานรากของอุตสาหกรรมเกม ผ่านการปลูกฝังความรู้และทักษะด้านเกมแก่เยาวชนในโรงเรียนทั่วประเทศ ควบคู่กับการสนับสนุนผู้ประกอบการในอุตสาหกรรม ผ่านมาตรการส่งเสริมด้านการเงิน การตลาด และการเชื่อมโยงเครือข่ายทั้งในและต่างประเทศ เพื่อผลักดันเกมไทยสู่ตลาดโลกอย่างเป็นรูปธรรม

อย่างไรก็ดี ภายหลังการเสวนา นายไชยชนกได้เยี่ยมชม “Thailand Pavilion” ซึ่งนำเสนอภายใต้แนวคิด “THAILAND PLAYVILION” พร้อมพบปะพูดคุยกับผู้พัฒนาเกมไทยในโซน Entertainment Area และผู้ประกอบการจากต่างประเทศใน Business Area เพื่อรับฟังแนวคิดและข้อเสนอแนะจากผู้เล่นตัวจริงของอุตสาหกรรม

ทั้งนี้ งาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ถือเป็นความร่วมมือครั้งสำคัญระหว่างงาน “gamescom asia” ซึ่งเป็นงานแสดงสินค้าด้านเกมรูปแบบ B2B ที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียแปซิฟิก กับ “Thailand Game Show” งานเกมรูปแบบ B2C ที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยจัดขึ้นบนพื้นที่กว่า 17,000 ตารางเมตร ณ เอ็กซ์ฮิบิชันฮอลล์ กรุงเทพมหานคร ระหว่างวันที่ 17-19 ตุลาคม 2568

โดยภายในงานมีการจัดแสดงผลงานจากผู้พัฒนาเกมชั้นนำทั่วโลก รวมถึงค่ายเกมไทยที่มาร่วมโชว์ศักยภาพใน “Thailand Pavilion” พร้อมกิจกรรมเสวนา เวิร์กช็อป และโอกาสเจรจาธุรกิจที่ช่วยสร้างแรงบันดาลใจ และขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของไทยให้เติบโตสู่ระดับสากล