ดีอี–ดีป้า จับมือพันธมิตร ปั้นบุคลากรเกม-ดิจิทัลคอนเทนต์ไทยชิงเค้ก 4 หมื่นล.

ดีอี–ดีป้า จับมือพันธมิตร ปั้นบุคลากรเกม-ดิจิทัลคอนเทนต์ไทยชิงเค้ก 4 หมื่นล.

“ดีอี–ดีป้า” ผนึกบอร์ดซอฟต์พาวเวอร์ เดินหน้าเสริมแกร่งอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยปั้นบุคลากรรุ่นใหม่ ปูทางสู่ตลาดโลก ผ่านโครงการ Go Global และ OFOSGAME ตอบโจทย์อุตสาหกรรมเตรียมความพร้อมสู่ตลาดสากล

นายประเสริฐ จันทรรวงทอง รองนายกรัฐมนตรี และรัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (กระทรวงดีอี) พร้อมด้วย นายสุรพงษ์ สืบวงศ์ลี รองประธานคณะที่ปรึกษาด้านนโยบายของนายกรัฐมนตรี และประธานคณะกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ ร่วมแถลงข่าวการขับเคลื่อนนโยบายส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรมเกี่ยวเนื่อง ภายใต้โครงการพัฒนาทักษะด้านเกม ตามนโยบาย 1 ครอบครัว 1 ทักษะซอฟต์พาวเวอร์ (OFOS) หรือ OFOSGAME และโครงการ depa Thai Digital Content Go Global 

ทั้งนี้ กระทรวงดีอีโดยสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า มีภารกิจสำคัญในการสร้างสรรค์กลไกส่งเสริมด้านดิจิทัลในทุกมิติ รวมถึงอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ที่ประกอบไปด้วยอุตสาหกรรมเกม แอนิเมชัน คาแรกเตอร์ และหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งทั้งหมดถือเป็นอุตสาหกรรมแห่งโอกาสของประเทศ

ผลสำรวจที่ดำเนินการมาตลอดระยะเวลา 8 ปีของ ดีป้า พบว่า อุตสาหกรรมดิจิทัลไทยมีมูลค่ารวมกว่า 2 ล้านล้านบาท โดยอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์มีมูลค่าสูงกว่า 4 หมื่นล้านบาท และมีศักยภาพสูงที่จะสยายปีกสู่ตลาดต่างประเทศ 

ดีอี–ดีป้า จับมือพันธมิตร ปั้นบุคลากรเกม-ดิจิทัลคอนเทนต์ไทยชิงเค้ก 4 หมื่นล.

ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า กล่าวว่า ภายใต้โครงการ depa Thai Digital Content Go Global โครงการส่งเสริมการสร้างระบบนิเวศที่พร้อมรองรับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย โดยดำเนินการผ่าน 4 กิจกรรมสำคัญ ประกอบด้วย

  • Digital Content Infrastructure การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานในโรงเรียนจาก 4 ภูมิภาคทั่วประเทศโดยการสนับสนุนอุปกรณ์การผลิตดิจิทัลคอนเทนต์
  • Digital Content in School การเสริมสร้างความรู้ กระตุ้นให้เกิดความคิดสสร้างสรรค์และแรงบันดาลใจแก่นักเรียน ครอบคลุมเกม แอนิเมชัน และคาแรกเตอร์
  • Digital Content Accelerator Program โปรแกรมพัฒนาทักษะ เวิร์กชอป และกิจกรรมจับคู่ธุรกิจ (Business Matching) เพื่อสร้างโอกาสต่อยอดสู่การประกอบอาชีพจริง
  • Digital Content Transformation การส่งเสริมให้ภาคธุรกิจสามารถประยุกต์ใช้ดิจิทัลคอนเทนต์ได้

เขา กล่าวว่า ภายใต้โครงการ depa Thai Digital Content Go Global จะช่วยส่งเสริมความพร้อมโครงสร้างพื้นฐานที่เอื้อต่อการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ ยกระดับความรู้และทักษะที่จำเป็นแก่เยาวชนและคนรุ่นใหม่ทั่วประเทศ พัฒนาทักษะใหม่เพื่อต่อยอดสู่การสร้างอาชีพด้านดิจิทัลคอนเทนต์ ยกระดับความเชี่ยวชาญของผู้ประกอบการในการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่ได้มาตรฐานสากล และกระตุ้นให้เกิดการประยุกต์ใช้ดิจิทัลคอนเทนต์ในภาคธุรกิจเพื่อเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ อีกทั้ง ยังสนับสนุนการสร้างสรรค์ผลงานของคนไทยและดึงดูดนักลงทุนต่างชาติ พร้อมผลักดันผู้ประกอบการไทยสู่เวทีระดับโลกผ่านการเจรจาจับคู่ธุรกิจและการส่งออกสู่ตลาดต่างประเทศ

ดีอี–ดีป้า จับมือพันธมิตร ปั้นบุคลากรเกม-ดิจิทัลคอนเทนต์ไทยชิงเค้ก 4 หมื่นล.

ณัฐพล กล่าวต่อว่า จากผลสำรวจยังแสดงให้เห็นว่า ‘เกม’ ครองสัดส่วนในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยสูงกว่า 70% หรือคิดเป็นมูลค่ารวมกว่า 34,000 ล้านบาท แต่ในขณะเดียวกัน มูลค่าการนำเข้าเกมยังสูงถึง 97% ขณะที่ปัจจุบันประเทศไทยมีผู้ประกอบการเกมไทย 90 ราย และบุคลากรในอุตสาหกรรมกว่า 1,900 คน โดยกลุ่มบุคลากรที่มีทักษะเชิงเทคนิคยังคงเป็นที่ต้องการเพิ่มขึ้นต่อเนื่องทุกปี ซึ่งกรณีดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่จะผลักดันให้เกิดการพัฒนาอุตสาหกกรรมเกมไทย

กระทรวงดีอี โดย ดีป้า ยังบูรณาการการทำงานกับ คณะกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ คณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม ดำเนินโครงการพัฒนาทักษะด้านเกม ตามนโยบาย 1 ครอบครัว 1 ทักษะซอฟต์พาวเวอร์ (OFOS) หรือ OFOSGAME โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อการสร้างเกม ทั้งด้านเทคโนโลยี ศิลปะ การเล่าเรื่อง และการสื่อสาร เน้นการเรียนรู้และลงมือปฏิบัติจริง เพื่อให้ผู้เรียนเกิดทักษะที่สามารถปฏิบัติงานได้จริงในสายอาชีพ อีกทั้งเป็นการสร้างบุคลากรรุ่นใหม่ที่มีศักยภาพในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวเนื่อง โดยบูรณาการกับหลักสูตร depa Game Online Academy

ทั้งนี้ โครงการ OFOSGAME ยังได้รับความร่วมมือจากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสุรนารี มหาวิทยาลัยศรีปทุม ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี (didtc) และสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) ในการพัฒนาหลักสูตร 1) การพัฒนาเกมเบื้องต้นใน Unreal Engine 2) การออกแบบเกมแนวเล่าเรื่องและการพัฒนาเกมนิยายภาพ 3) นักพากย์มืออาชีพ และ 4) การสร้างสรรค์โลกเกมใน Roblox พร้อมจัดการฝึกอบรมทั้งรูปแบบออนไลน์และเวิร์กชอปที่ตรงตามความต้องการของภาคอุตสาหกรรม ดีอี–ดีป้า จับมือพันธมิตร ปั้นบุคลากรเกม-ดิจิทัลคอนเทนต์ไทยชิงเค้ก 4 หมื่นล.