‘ไชยชนก’ เปิดงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 ชูวิสัยทัศน์ ‘เกม คือ อนาคต’ เดินหน้าผลักดันไทยเป็น Game Destination ของโลก เร่งสร้างระบบนิเวศหนุนอุตสาหกรรมเกม พร้อมดัน พ.ร.บ.ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม วางรากฐานการเติบโตอย่างยั่งยืน มุ่งเปลี่ยนคนไทยจากผู้เล่นสู่ผู้สร้างเกมและเจ้าของ IP ที่แข่งขันได้ในตลาดโลก
นายไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (ดีอี) กล่าวเปิดกิจกรรมใน Entertainment Area (B2C) ภายในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 ซึ่งจัดขึ้นภายใต้แนวคิด ‘The Heart of Gaming’ ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ กรุงเทพมหานคร เมื่อวันที่ 30 ต.ค. 2569 โดยประกาศวิสัยทัศน์ผลักดันประเทศไทยสู่การเป็น Game Destination ของโลก ชี้ว่าอุตสาหกรรมเกมไม่ใช่เพียงธุรกิจความบันเทิง แต่เป็นหนึ่งในกลไกสำคัญขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ ปัจจุบันมีมูลค่ารวมกว่า 37,000 ล้านบาท และยังมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก
การเปิดงานครั้งนี้มีนายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส ประธานคณะกรรมการบริหารและประธานคณะผู้บริหาร บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด ร่วมเป็นประธาน โดยมีนายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด ดร.ศุภกร สิทธิไชย รักษาการแทนผู้อำนวยการใหญ่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (ดีป้า) นายพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด นายแมทเธียส คูเปอร์ กรรมการผู้จัดการและประธานภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โคโลญเมสเซ่ และนายกรกานต์ แย้มสัตย์ธรรม กรรมการผู้จัดการ ออนไลน์สเตชั่น ภายใต้บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
นายไชยชนก กล่าวว่า ความสำเร็จของงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025 สะท้อนศักยภาพของประเทศไทยในการเป็นศูนย์กลางเชื่อมโยงคนทำเกม ธุรกิจเกม และผู้เล่นจากทั่วโลก โดยตลอดระยะเวลาจัดงาน 4 วัน มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 206,000 คน จาก 95 ประเทศ ขณะที่กิจกรรมใน Business Area มีผู้ประกอบการและบุคลากรในอุตสาหกรรมเกมเข้าร่วมกว่า 5,500 คน จาก 81 ประเทศ และสร้างมูลค่าการเจรจาธุรกิจมากกว่า 1,200 ล้านบาท
ตัวเลขดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าไทยมีโอกาสก้าวขึ้นเป็นพื้นที่สำคัญของอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติ ทั้งในมิติการลงทุน การพัฒนาธุรกิจ และการสร้างสรรค์ผลงาน โดยรัฐบาลจำเป็นต้องเร่งสนับสนุนให้ผู้ประกอบการและบุคลากรไทยสามารถเข้ามามีบทบาทในห่วงโซ่อุตสาหกรรมมากขึ้น ไม่ใช่เพียงเป็นตลาดผู้บริโภค แต่ต้องสามารถสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจและต่อยอดธุรกิจไปสู่ตลาดโลกได้
เกม คือ อนาคต รัฐบาลต้องการให้ประเทศไทยเป็น Game Destination ของผู้ประกอบการและอุตสาหกรรมเกมจากทั่วโลก เป็นศูนย์กลางการผลิต การลงทุน การแข่งขัน และการสร้างสรรค์เกมระดับโลก ที่นักพัฒนา นักลงทุน และบริษัทเกมชั้นนำเลือกเข้ามาสร้างอนาคตร่วมกัน
ทั้งนี้ งาน gamescom asia x Thailand Game Show ถือเป็นเวทีสำคัญในการสร้างโอกาสและเชื่อมโยงความร่วมมือระหว่างผู้ประกอบการไทยกับต่างประเทศ รวมถึงเปิดพื้นที่ให้เกิดการแลกเปลี่ยนองค์ความรู้และประสบการณ์ระหว่างผู้เล่นในอุตสาหกรรม ซึ่งจะเป็นอีกแรงขับเคลื่อนในการยกระดับอุตสาหกรรมเกมไทยสู่เวทีสากล
สำหรับแนวทางสนับสนุนเชิงนโยบาย กระทรวงดีอีให้ความสำคัญกับการสร้างระบบนิเวศที่เอื้อต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมอย่างเป็นรูปธรรม โดยขณะนี้ ดีป้า อยู่ระหว่างผลักดันร่างพระราชบัญญัติ (พ.ร.บ.) ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม เพื่อเป็นกลไกสำคัญในการวางกรอบสนับสนุนและส่งเสริมภาคอุตสาหกรรมให้เติบโตอย่างเป็นระบบ สามารถสร้างประโยชน์และเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันให้กับประเทศไทยในระยะยาว
อย่างไรก็ตาม การผลักดันอุตสาหกรรมเกมให้เติบโตต้องดำเนินควบคู่ไปกับความรับผิดชอบ โดยรัฐบาลให้ความสำคัญกับมาตรฐานการจัดจำหน่าย การจัดระดับความเหมาะสมของเกม และการคุ้มครองผู้บริโภค เพื่อสร้างความเชื่อมั่นให้แก่ผู้ประกอบการ ผู้เล่น และครอบครัว ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของระบบนิเวศเกมที่มีคุณภาพและสามารถเติบโตได้อย่างยั่งยืน
เป้าหมายของเราคือ การทำให้คนไทยไม่ได้เป็นเพียงผู้เล่นเกมที่ดี แต่มีโอกาสเป็นผู้สร้าง ผู้พัฒนา และเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ที่สามารถเติบโตและแข่งขันได้ในตลาดโลก รัฐบาลเพียงฝ่ายเดียวไม่สามารถทำให้เป้าหมายนี้สำเร็จได้ แต่ต้องอาศัยความร่วมมือจากทุกภาคส่วนที่เกี่ยวข้อง เพื่อร่วมกันสร้างระบบนิเวศที่เอื้อต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมไทยอย่างยั่งยืน
ด้าน ดร.ศุภกร สิทธิไชย กล่าวว่า ดีป้าพร้อมทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการเชื่อมโยงโอกาส ความร่วมมือ และความเป็นไปได้จากทุกภาคส่วน เพื่อเร่งสร้างระบบนิเวศและบรรยากาศที่สนับสนุนการเปลี่ยนผ่านของอุตสาหกรรม จากการเป็นผู้เล่นและผู้บริโภค ไปสู่การเป็นผู้สร้างสรรค์ผลงานและเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา
โดยคาดหวังว่างาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จะเป็นเวทีสำคัญในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมไทย ผ่านการแลกเปลี่ยนความรู้และความเชี่ยวชาญ การสร้างโอกาสทางธุรกิจ และการเสริมความแข็งแกร่งให้กับผู้ประกอบการตลอดทั้งห่วงโซ่อุตสาหกรรม นำไปสู่การเติบโตทั้งในระดับภูมิภาคและระดับโลก โดยเฉพาะการสนับสนุนให้สตูดิโอเกมไทยมีศักยภาพสร้างทรัพย์สินทางปัญญาของตนเอง และพัฒนาผลงานให้สามารถแข่งขันในตลาดต่างประเทศได้





