วันอาทิตย์ ที่ 18 ตุลาคม 2569

Login
Login

ภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ยกทัพอวดโฉมผลงานแห่งปี

ผลงานที่ได้รับการยอมรับในเวทีโลก พร้อมยังเป็นแรงกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาและต่อยอดความสำเร็จในอนาคตให้กับอุตสาหกรรมอีกด้วย

 

      

สีสันจากงานมหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ที่ยกทัพผลงานทางด้านดิจิทัลของผู้ประกอบการไทยมาแสดงศักยภาพกันอย่างคับคั่ง ซึ่งนับเป็นผลงานที่ได้รับการยอมรับในเวทีโลก พร้อมยังเป็นแรงกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาและต่อยอดความสำเร็จในอนาคตให้กับอุตสาหกรรมอีกด้วย ทั้งนี้ได้รับการสนับสนุนและส่งเสริมจากสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ และภาคธุรกิจจาก 5 สมาคมทางด้านดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ประกอบด้วย TGA (สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย) DCAT (สมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย) e-LAT (สมาคมอีเลิร์นนิงแห่งประเทศไทย) TAGGA (สมาคมผู้ประกอบการอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย) และ BASA (สมาคมธุรกิจบางกอกเอซีเอ็ม ซิกกราฟ) ที่มาร่วมงานและแสดงผลงานทางดิจิทัลให้กับผู้ซื้อจากไทยและต่างประเทศ   พร้อมกิจกรรมจับคู่เจรจาการค้าระหว่างผู้ประกอบการเพื่อกระตุ้นการส่งออกของอุตสาหกรรมดิจิทัลไทยให้มากขึ้น

สำหรับผู้ประกอบการได้นำผลงานมาร่วมแสดง ดังนี้ ทางด้านสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) จะนำเสนอเกมเพื่อเป็นเครื่องมือในการสื่อสาร การให้ความรู้ หรือเป็นส่วนหนึ่งของการทำตลาดของแบรนด์สินค้าหรือบริการ โดยใช้ความสามารถในการสร้างประสบการณ์ที่สนุกหรือเสมือนจริงจากการสร้างเกมมาช่วยเหลือภาคธุรกิจอื่นๆ เช่น เกมที่ใช้เพื่อส่งเสริมการขายผลิตภัณฑ์ต่างๆ การใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ อย่าง VR เข้ามาร่วมสร้างประสบการณ์ที่ดีให้ลูกค้าในอุตสาหกรรมแฟชั่นการให้ลูกค้าได้สัมผัสบรรยากาศที่พักจริงในอุตสาหกรรมอสังหาริมทรัพย์ เป็นต้น

ทางด้านสมาคมดิจิทัลคอนเทนท์ไทย (DCAT) ซึ่งจะเป็นในส่วนของคาแรกเตอร์ไทยที่ได้นำไปต่อยอดกับภาคธุรกิจและอุตสาหกรรมอื่นๆ ได้นำแสดงผลงานคาแรกเตอร์ ตัวการ์ตูนไทยจากฝีมือคนไทยที่เป็นที่ยอมรับจากทั่วโลก เช่น ก้านกล้วย ปังปอนด์ แกะเหลืองชูชีพฯ มาร่วมแสดง โดยจะแสดงให้เห็นถึงการใช้คาแรกเตอร์ เพื่อช่วยสร้างแบรนด์ สร้างความนิยม สำหรับสินค้าในกลุ่มต่างๆ เป็นต้น

ทางด้านสมาคมอีเลิร์นนิงแห่งประเทศไทย(e-LAT) ซึ่งสนับสนุนนโยบายการเรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learning) จากภาครัฐโดยการผลิตสื่อการเรียนรู้ที่ผู้สนใจสามารถเลือกการเรียนรู้ด้านกฏหมายผ่านสื่อ e-Learning มาจัดแสดง

สำหรับสมาคม Bangkok ACM SIGGRAPH (BASA) ซึ่งเป็นสาขาของสมาคม ACM SIGGRAPH ที่เป็นศูนย์รวมของกลุ่มนักวิจัย นักวิชาการและศิลปินทางด้านคอมพิวเตอร์กราฟฟิคที่ใหญ่ที่สุดในโลกจะนำเสนอการใช้เทคนิค เทคโนโลยีใหม่ล่าสุดเพื่อพัฒนาองค์ความรู้ทางด้านดิจิทัลรูปแบบต่างๆ อันจะส่งผลให้เกิดผลงานและสร้างมูลค่าให้แก่เศรษฐกิจ

ทางด้านสมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) ซึ่งมีการจัดแสดงผลงานของผู้ประกอบการในส่วนของแอนิเมชัน ทั้ง Feature Films, TV Series, Short Animation ที่เป็นการ์ตูนของไทย และผลิตผลงานให้กับต่างประเทศ รวมถึงการทำเทคนิคพิเศษในภาพยนตร์ เบื้องหลังงานโฆษณาต่างๆ ทั้งในและต่างประเทศโดยมีผลงานเด่น อาทิเช่น Final Fantasy