วันจันทร์ ที่ 23 มีนาคม 2569

Login
Login

'การีนา' วางเกมรุก 'Free Fire' ปี 69 ปักธง อีสปอร์ต–ครีเอเตอร์–คอนเทนต์

'การีนา' วางเกมรุก 'Free Fire' ปี 69 ปักธง อีสปอร์ต–ครีเอเตอร์–คอนเทนต์

“การีนา” เผยทิศทางธุรกิจเกม Garena Free Fire ปี 2569 ในไทย ปักธง 3 แกนหลัก “อีสปอร์ต–ครีเอเตอร์–คอนเทนต์” ดันกรุงเทพฯ สู่เจ้าภาพเวทีโลก พร้อมทุ่มงบ 30 ล้านบาท เสริมแกร่งคอมมูนิตี้และประสบการณ์ผู้เล่น เอาใจชาว Gen-Z

ภวิษย์พร เจียรประเสริฐ Country Head ประจำประเทศไทย บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด เผยว่า ประเทศไทยเป็นหนึ่งในตลาดสำคัญของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ของเกมแบทเทิลรอยัลบนมือถือยอดนิยม Garena Free Fire

จากปัจจัยบวกการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและสมาร์ตโฟนที่ครอบคลุม ทั้งยังมีวัฒนธรรมและพฤติกรรมผู้บริโภคไทยยังเปิดกว้างต่อผลิตภัณฑ์ดิจิทัล (Digital Product) รวมถึงสื่อสังคมออนไลน์

ข้อมูลจากรายงาน Thailand Media Landscape 2025–2026  โดยดาต้าเซ็ตยังชี้ว่า ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตไทย 77.9% เล่นวิดีโอเกมเฉลี่ยเกือบ 9 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ส่งผลให้ตลาดเกมอีสปอร์ตไทยในปี 2568 มีมูลค่าสูงถึง 36,500 ล้านบาท ขยายตัว 2.8% จากปี 2567 (อ้างอิงข้อมูลจาก ศูนย์วิจัยกสิกรไทย)

สำหรับปี 2569 เกม Garena Free Fire วางทิศทางการดำเนินธุรกิจไว้ 3 ด้านหลักได้แก่ อีสปอร์ต ครีเอเตอร์ และคอนเทนต์ เพื่อรักษาความเป็นผู้นำในตลาดเกมแอคชั่นบนมือถือในประเทศไทย

พร้อมตอบโจทย์ความต้องการผู้เล่นไทยที่ชื่นชอบการทดลองความสนุกที่แปลกใหม่ และมีความสนใจในวัฒนธรรมย่อย (Sub-culture)  ที่หลากหลาย อาทิ แอนิเมชัน และ เพลงฮิปฮอป

เราต้องการให้ Garena Free Fire เป็นมากกว่าเกมสำหรับคนไทย มุ่งเติมเต็มประสบการณ์ความสนุกและความตื่นเต้นที่แปลกใหม่ ผ่านทั้งการแข่งขันบนเกมและอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ที่มีความสนุกสนาน (Competitive Fun) ตลอดจนการสร้างความเป็นคอมมูนิตี้สำหรับชาว Free Fire ที่ใช้เกมเป็นพื้นที่ทางสังคม (Social Fun) และเป็นพื้นที่แสดงออกถึงความเป็นตัวเอง โดยเฉพาะเหล่า Gen-Z

ปัจจุบัน Garena Free Fire ให้บริการในกว่า 160 ตลาดทั่วโลก และมีจำนวนผู้เล่นต่อวัน (DAU) สูงกว่า 100 ล้านราย สำหรับในประเทศไทย Free Fire ครองตำแหน่งเกมมือถือที่มียอดดาวน์โหลดสูงที่สุดในประเทศถึง 7 ปีซ้อน (พ.ศ 2561 -  2567) ยอดดาวน์โหลดสะสมกว่า 88 ล้านครั้ง

การีนา ระบุว่า มุ่งผลักดัน Garena Free Fire Esports ให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้ครอบคลุมในทุกระดับ เพื่อเปิดโอกาสให้กลุ่มผู้เล่นฝีมือดีทั่วประเทศได้แสดงศักยภาพในฐานะนักกีฬาอีสปอร์ตรุ่นใหม่ ผ่านการขยายการแข่งขันระดับฐานราก (Grassroots) ตลอดทั้งปี

ปักหมุด “กรุงเทพฯ” เจ้าภาพอีสปอร์ตระดับโลกในรายการ Free Fire World Series Global Finals 2026 ที่จะเกิดขึ้นปลายปี 2569 โดยนักกีฬาทั้งหมด 24 ทีมจากนานาประเทศจะมาร่วมแข่งขันเพื่อช่วงชิงตำแหน่งแชมป์และถ้วยเกียรติยศ พร้อมเงินรางวัลรวมสูงสุดถึง 1,200,000 ดอลลาร์ ทั้งยังเป็นครั้งแรกที่จะมีการจัดงานออฟไลน์รอบชิงชนะเลิศ (Offline Event) แบบเปิดอย่างเต็มรูปแบบ ให้แฟนเกมและบุคคลทั่วไปสามารถร่วมเข้าชมและส่งแรงเชียร์ติดขอบสนาม

นอกจากนี้ ให้ความสำคัญกับการขับเคลื่อน Free Fire Creator Community ในฐานะหัวใจหลักของคอมมูนิตี้ โดยครีเอเตอร์เหล่านี้สร้าง User-Generated Content (UGC) ที่มียอดการเข้าชมผ่านแฮชแท็ก #FFCTH บน TikTok เฉลี่ยราว 1 พันล้านครั้งต่อเดือน

ปี 2569 เตรียมทุ่มงบประมาณกว่า 30 ล้านบาทเพื่อเสริมแกร่งอีโคซิสเตมของครีเอเตอร์ ทั้งการลงทุนใน Creator Incentives และเสริมสร้างคอมมูนิตี้ของครีเอเตอร์ให้เติบโตอย่างเข้มแข็ง ผ่านกิจกรรมที่สร้างความแข็งแกร่งให้เครือข่ายครีเอเตอร์ และกิจกรรมสนุก ๆ ที่จัดขึ้นให้คอมมูนิตี้ครีเอเตอร์ตลอดทั้งปี

พร้อมกันนี้ ส่งมอบประสบการณ์ความสนุกที่สดใหม่โดนใจคนไทย ด้วยการนำคอนเทนต์ดังระดับโลกมาเสิร์ฟให้ชาวไทย และนำเสน่ห์ไทยที่มีความสนุกแบบร่วมสมัยเข้าไปโลดแล่นในโลกของเกมอย่างสร้างสรรค์

ไม่ว่าจะเป็นความร่วมมือกับอนิเมะชื่อดัง ชุดตัวละคร Iconic ไอเทมธีมพิเศษสุดเอ็กซ์คลูซีฟ แลนด์มาร์คสำคัญภายในเกม แคมเปญสงกรานต์ ที่มาพร้อมไอเทมปืนฉีดน้ำและชุดไทยดีไซน์ร่วมสมัยในคอลเลกชัน “สยาม” แคมเปญพิเศษฉลองครบรอบ 9 ปีในไทย ฯลฯ