เกม 2.5D ขายให้เกมเมอร์ทั่วโลกจากฝีมือเด็กมัธยมไทย ควงคู่มากับตู้เพาะเห็ดอัตโนมัติขนาดเล็กในครัวเรือนที่ถูกใจผู้บริโภคสายเฮลตี้อย่างมาก
เกม 2.5D ขายให้เกมเมอร์ทั่วโลกจากฝีมือเด็กมัธยมไทย ควงคู่มากับตู้เพาะเห็ดอัตโนมัติขนาดเล็กในครัวเรือนที่ถูกใจผู้บริโภคสายเฮลตี้อย่างมาก เป็นสุดยอดผลงานจากเวทีสร้างคนรุ่นใหม่ด้านเทคโนโลยีสารสนเทศในปีที่ผ่านมา ไอเดียเล็กๆ นี้่จะเป็นพลังสำคัญที่ช่วยเปลี่ยนประเทศไทยสู่ High Income Country
เกมเมอร์สู่ผู้สร้าง
Our Darkest Night เกมคอมพิวเตอร์ 2.5 มิติ แนว Action Sandbox Survival เนื้อหาเกี่ยวกับการคิดวางแผนเอาชีวิตรอดในสถานที่ปิด ทำให้ผู้เล่นได้คิดแก้ปัญหาด้วยทักษะการคิดตัดสินใจอย่างรอบคอบ การดำเนินเรื่องพลิกผันได้ตลอดเวลา การเล่นในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะต้องรับมือกับเหตุการณ์แบบไดนามิก พัฒนาโดยนักเรียนชั้นมัธยม 6 โรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนี) 2 ได้รับรางวัลที่ 2 จากโครงการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 18 ได้รับการผลักดันจนวางจำหน่ายในรูปแบบเกมเล่นระหว่างพัฒนา (Early Access)
“เรามองเห็นโอกาสในตลาดเกมว่ามีสตูดิโอเกมขนาดเล็กจากหลายประเทศที่พัฒนาเกมมาขาย จึงอยากให้มีเกมของตนเองบ้าง จึงร่วมกันออกแบบและเรียนรู้วิธีการพัฒนาเกมจากยูทูป” นายปัญญ์ ปีติเจริญธรรม ผู้ร่วมพัฒนา กล่าวและว่า ความยากคือ การควบคุมไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดหรือ Bug ขึ้นในเกม เราจึงต้องพัฒนาต่อเนื่องตลอดจนปัจจุบันอยู่ในเวอร์ชัน 4 และได้รับอนุมัติให้วางจำหน่ายบน Steam หมวดของเกมเล่นระหว่างพัฒนา
วันเปิดตัว 15 ธ.ค.ที่ผ่านมามีรายได้จากการโหลด 9.99 ดอลลาร์หรือ 219 บาท และล่าสุด 5 มี.ค.2560 สามารถขายได้ 212 ดอลลาร์ หรือ 7,256.76 บาท นักสร้างเกมรุ่นเล็กนี้ยังคงกระตือรือร้นที่จะพัฒนาเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ ให้กับเกมแนวระทึกนี้ พร้อมทั้งมองหาไอเดียที่จะสร้างสินค้าเกมชิ้นใหม่
“แม้เกมแนวระทึกขวัญจะเป็นตลาดเฉพาะหรือนิชมาร์เก็ตแต่ผลตอบรับดีจากผู้เล่นทั่วโลก”
สารสนเทศเพาะเห็ด
“ตู้เพาะเห็ดอัตโนมัติขนาดเล็กสำหรับครัวเรือน” (อีซี่ มัชรูม) โดยนายภูมินทร์ ประกอบแสง ร่วมกับ น.ส.นุธิดา ชำนาญกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน วิทยาเขตสกลนคร ได้รับรางวัลเจ้าฟ้าไอที รัตนราชสุดา สารสนเทศ ครั้งที่ 12 ระดับดีเด่นด้านช่วยเหลือสังคม ประเภทนักเรียนนักศึกษา มีจุดเริ่มต้นจากปัญหาการเพาะเห็ดที่มีผลผลิตไม่ดี เพราะอุณหภูมิและความชื้นไม่สม่ำเสมอ
“เราพัฒนาเวอร์ชันแรกในปี 2558 สำหรับเห็ดฤดูร้อน โดยใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์ควบคุมอุณหภูมิและความชื้น พร้อมระบบสปริงเกอร์และฮีตเตอร์ แต่ก็มีปัญหาก้อนเห็ดบวมและกดทับกันทำให้อายุการใช้งานสั้นลง จึงพัฒนาเป็นเวอร์ชัน 2 ใช้ระบบยูเล็ม (Ultra Low Energy Mist : ULEM) และเวอร์ชัน 3 ที่ให้น้ำด้วยระบบพ่นหมอก ช่วยประหยัดน้ำและเปลี่ยนจากฮีตเตอร์เป็นระบบลมร้อนที่กระจายความร้อนได้ดี”
ความท้าทายที่ภูมินทร์ต้องผ่านให้ได้คือ ทุกขั้นตอนในการพัฒนาจะมีปัญหาให้ต้องแก้ไข โดยเฉพาะการพัฒนาซอฟต์แวร์ควบคุมความชื้นและอุณหภูมิให้เหมาะกับเห็ดฤดูร้อนทั้ง 3 ชนิด เห็ดขอนขาว เห็ดนางฟ้าและเห็ดนางรม ผลคือ เห็ดให้ผลผลิตเร็วขึ้นจาก 5-7 วันเป็น 3 วัน และยังให้ผลผลิตเพิ่มเป็นเท่าตัว
นักพัฒนาซอฟต์แวร์รุ่นใหม่ กล่าวว่า ผลงานชิ้นนี้เป็นการพัฒนาตั้งแต่เรียนชั้นปีที่ 2 จนตอนนี้อยู่ชั้นปีที่ 4 นอกจากตัวผลงานแล้ว ทีมงานยังได้พัฒนาทั้งวิธีคิด กระบวนการทำ ประสบการณ์ และการเรียนรู้เรื่องธุรกิจ ความต้องการของผู้ใช้ และที่สำคัญ แม้ตู้เพาะเห็ดอัตโนมัติขนาดเล็กสำหรับครัวเรือนจะเป็นเครื่องต้นแบบ แต่ก็มีผู้สนใจจะซื้อมากมาย ไม่ว่าจะเป็น ร้านอาหาร บุคคลทั่วไปที่ต้องการปลูกเห็ดไว้บริโภค รวมถึงผู้ที่อยากมีรายได้เสริม
2 ผลงานข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างความสำเร็จจากเวทีสร้างคนรุ่นใหม่ด้านเทคโนโลยีสารสนเทศในปีที่ผ่านมา ส่วนในปีนี้ ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) ร่วมกับหน่วยงานพันธมิตร กำหนดจัดงาน “มหกรรมประกวดเทคโนโลยีสารสนเทศแห่งประเทศไทย ครั้งที่ 16 เวทีกระตุ้นและส่งเสริมศักยภาพการเรียนรู้ของเยาวชนในด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยีและนวัตกรรม ภายใต้แนวคิด “เทคโนโลยีคือหัวใจของเด็กไทยยุค 4.0” ระหว่างวันที่ 15-17 มี.ค.นี้ ณ ศูนย์การค้าแฟชั่นไอส์แลนด์


