วันอาทิตย์ ที่ 7 มิถุนายน 2569

Login
Login

"Making Friend" อยากมีเพื่อน (แปลกๆ)

"Making Friend" อยากมีเพื่อน (แปลกๆ)

be>our>friend ต้อนรับคนอยากมีเพื่อนแปลกๆ ด้วยการทำ “เวิร์กช็อปสร้างเพื่อน” ซึ่งคล้องจองพอดีกับแนวคิดหลักของสตูดิโอ

be>our>friend ต้อนรับคนอยากมีเพื่อนแปลกๆ ด้วยการทำ “เวิร์กช็อปสร้างเพื่อน” ซึ่งคล้องจองพอดีกับแนวคิดหลักของสตูดิโอที่ว่า “นักออกแบบควรทำงานอยู่ในขอบเขตของความสุข แล้วหนึ่งไอเดียของเขาจะสามารถแปรรูปหรือขยายเป็นผลงานที่มีคุณภาพได้ไม่รู้จบ”

ด้วยเวิร์กช็อปครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อฝึกทักษะเรื่อง Conceptual Design ดังนั้นการตีโจทย์แตกจึงเป็นกลยุทธ์สำคัญ จุดเริ่มต้นของการ “สร้างเพื่อนให้ตรงใจ” อยู่ที่การเรียนรู้ทุกรายละเอียดของบุคคลนั้นเสียก่อน โดยเครื่องมือที่ถูกเลือกมาใช้ก็คือ “แบบสอบถาม” ที่ถามทุกอย่างตั้งแต่ความชอบ ความไม่ชอบ ประโยคฮิตติดปาก งานอดิเรก ฯลฯ ทุกคำตอบที่ได้มานั้นจะบ่งบอกถึงตัวตนของผู้ตอบ รวมถึงยังเป็นวัตถุดิบชั้นดีในการตีความเพื่อ “สร้างเพื่อน” ที่เหมาะสมให้กับคนๆ นั้นด้วย

งานนี้ be>our>friend ให้โจทย์ที่มีเงื่อนไขสนุกๆ ว่า “เพื่อนจะต้องสามารถแสดงสีหน้าได้” ซึ่งตรงนี้พวกเขากำลังสอดแทรกเรื่องกระบวนการตีโจทย์ที่ลูกค้าให้เพื่อนำไปสร้างเป็นผลิตภัณฑ์ที่ตรงใจนั่นเอง เมื่อจับฉลากได้โจทย์ของตัวเองเป็นที่เรียบร้อย ขั้นตอนต่อไปก็คือการมองหาความหมายที่ซ่อนอยู่ในสัญลักษณ์ต่างๆ และตีความออกมาเป็นรูปร่างหน้าตา อุปนิสัยใจคอ รวมถึงไลฟ์สไตล์และรสนิยมการใช้ชีวิต ภายใต้เงื่อนไขด้านวัสดุอุปกรณ์ที่จำกัด เช่น ปลั๊กไฟ ดอกไม้ปลอม ถ่านไฟฉาย หญ้าปลอม สีอะคริลิค ลูกปัด และอุปกรณ์ตกแต่งอื่นๆ (แต่ละคนจะเลือกใช้สิ่งของได้เพียง 5 อย่างเท่านั้น) ในการเวิร์กช็อปตลอดหนึ่งวันนี้ ผู้เข้าร่วมทุกคนได้สร้างสรรค์ “เพื่อน” เพื่อตอบโจทย์ของตัวเองกันอย่างสนุกสนาน ยกตัวอย่างเช่น “ก๊อตซิลล่า” ที่สามารถขยับคิ้วแสดงสีหน้าได้ เป็นต้น

Be>our>friend ประสบความสำเร็จอย่างมากกับการสอดแทรกแนวคิดการทำงานลงในเวิร์กช็อปสนุกๆ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องการตีโจทย์ธรรมชาติของผลิตภัณฑ์หรือการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสถานการณ์จริงที่อาชีพนักออกแบบต้องพบเจอ ดังนั้นนักออกแบบรุ่นใหม่ๆ ที่อยากเติบโตไปได้ไกลจะต้องฝึกคิดแก้ปัญหา เรียนรู้ที่จะตั้งคำถาม และต้องไม่ลืมใส่ความสุขลงไประหว่างขั้นตอนการทำงานด้วย เพราะท้ายที่สุดแล้ว เมื่อเราออกแบบด้วยความสุข ผลลัพธ์ที่ออกมาก็ย่อมจะดีและมีคุณภาพตามไปด้วย