แนะพ่อแม่ใช้เกมโปเกม่อน โก สร้างสัมพันธ์ครอบครัว

นักจิตวิทยา แจงเนื้อหารูปแบบเกม "โปเกม่อน โก" สร้างความสัมพันธ์ในครอบครัว ออกกำลังกาย จริยธรรม ปลูกฝังพฤติกรรมดีๆได้ แนะพ่อแม่อย่าสั่งห้าม
เมื่อวันที่ 11 ส.ค. ที่จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย เวทีจุฬาฯ จัดเสวนาครั้งที่ 2 เรื่อง “Pokemon Goจะพาสังคมไทยไปไหน?” โดยมีผศ.ดร.วิษณุ โคตรจรัส นักวิชาการด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และหัวหน้าLabวิจัยเกม คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาฯ กล่าวว่าเกมPokemon Go(โปเกม่อน โก)ไม่ใช่เกมใหม่ หรือเป็นเทคโนโลยีใหม่ เพราะที่ผ่านมาก็มีเกมลักษณะนี้ เพียงแต่ที่เกมนี้มีผู้คนให้ความสนใจเล่นจำนวนมากนั้น
ส่วนหนึ่งเป็นกระแส และลักษณะของเกม เป็นการนำสถานที่จริงมาใช้ ตัวโปเกม่อนเอง เป็นตัวการ์ตูนที่มีความน่ารัก ซึ่งการเล่นเกมโปเกม่อน โกถ้ามองผู้เล่นเล่นอย่างเข้าใจ จนไม่ได้สร้างผลกระทบด้านเสียให้แก่ตนเอง หรือคนรอบข้าง ก็จะได้เห็นข้อดีของการเล่น เช่น ครอบครัวผม ภรรยาเป็นหนึ่งในผู้เล่นเกม เวลาไปตามจับตัวโปเกม่อน ก็เป็นเหมือนการออกกำลังกาย ได้ไปในสถานที่ต่างๆ เป็นต้น สำหรับเรื่องของการใส่ข้อมูลของผู้เล่นนั้น เท่าที่ทราบ ข้อมูลของผู้เล่นที่กรอกเป็นข้อมูลพื้นฐาน ไม่น่าจะมีผลกระทบอะไรต่อผู้เล่น อย่างไรก็ตามเกมโปเกม่อน เป็นอีกหนึ่งเกมที่ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่ทับซ้อนในโลกของความจริง ซึ่งขึ้นอยู่กับพฤติกรรมของผู้เล่นเป็นหลัก เพราะด้วยเนื้อหาของเกมไม่น่าจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่น
ด้านนายพีรธน เกษมศรี ณ อยุธยา ผู้ช่วยบริหารงานประธานคณะผู้บริหารและหัวหน้าคณะผู้บริหารด้าน คอนเทนต์และมีเดีย บริษัท ทรู คอร์เปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า การที่ทรูเป็นตัวแทนนำเกมโปเกม่อน โก เข้ามานั้น เป็นโอกาสที่จะกระตุ้นการพัฒนาด้านเทคโนโลยี รวมถึงธุรกิจ โดยเฉพาะธุรกิจSMEsที่สามารถใช้โปเกม่อน ที่ขณะนี้เปรียบได้เหมือนเป็นสัญลักษณ์ เป็นภาษาที่คนทุกเพศ ทุกวัย ทุกชาติ สามารถนำมาสื่อสาร ถ่ายทอดแลกเปลี่ยน เรียนรู้ร่วมกันได้ ซึ่งถ้าคิดในด้านบวก เป็นการต่อยอด กระตุ้นให้ประชาชนหันมาใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ ที่ก้าวหน้า ใช้อุปกรณ์ที่ทันสมัย
เพราะขณะนี้ประเทศไทย คนส่วนใหญ่ ยังอยู่ 2Gทั้งที่ประเทศมี 3G 4Gโปเกม่อน โก เป็นแนวทางที่จะส่งเสริมให้ประชาชนหันมาใช้เทคโนโลยีล่าสุด เข้าถึงแหล่งข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว นำไปสู่การพัฒนาคนไทยให้ก้าวหน้าในเชิงเทคโนโลยี รวมถึงเป็นเครื่องมือที่จะเชื่อมโยงสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆให้คนไทยและต่างชาติได้รู้จัก โดยใช้โปเกม่อนเป็นจุดเชื่อม ทั้งนี้ ตอนนี้เป็นเหมือนจุดเริ่มต้นของการเล่นเกมโปเกม่อน ซึ่งยังมีอีกหลายเลเวล และขณะนี้ในส่วนของทรูเอง ก็จะมีการพัฒนาโปรแกรมเกมโปเกม่อน โก เป็นภาษาไทย เพื่อให้คนไทยได้เข้าใจคำเตือนต่างๆ ในการเล่นเกม ให้เล่นเกมอย่างมีสติ
รศ.ดร.พรรณรพี สุทธิวรรณ นักวชาการด้านจิตวิทยาพัฒนาการเด็กและวัยรุ่น คณะจิตวิทยา จุฬาฯ กล่าวว่า สังคมไทยเป็นสังคมใจกว้าง เปิดรับสิ่งใหม่ๆ ตลอดเวลา ซึ่งบางคนอาจจะเล่น เพราะตามกระแส บางคนเล่นเพราะชอบก็แตกต่างกันไป แต่สิ่งหนึ่งที่คนในสังคมขาด คือความระมัดระวัง ความปลอดภัย หรือการหลงลืมหน้าที่ กาลเทศะ เช่น เล่นเพราะมองว่าเป็นสิทธิ์ส่วนบุคคลแต่ตอนเล่นอาจเดินไปเหยียบเท้าผู้อื่น หรือเดินชนผู้อื่น เป็นต้น ดังนั้น การเล่นเกมโปเกม่อนในเชิงจิตวิทยาถ้าพิจารณาจากเนื้อหาสาระ รูปแบบเกมนั้นมีข้อดี ในเรื่องของการสร้างความสัมพันธ์ ไม่ทำให้คนอยู่กับตัวเองมากเกินไป เป็นการออกกำลังกาย สอนเรื่องจริยธรรม กาลเทศะ พฤติกรรมด้านดีๆ ให้แก่เด็กได้ เพราะการชวนไปเล่นเกม นอกจากได้ความสนุกแล้วยังเป็นการสร้างความรู้สึกดีๆ เรื่องราวดีๆ ในครอบครัวให้เกิดขึ้น แต่ข้อเสียนั้น หากพ่อแม่บอกลูกไม่ให้เล่นเกมนี้โดยสั่งห้าม ดุด่า อาจกระทบต่อความรู้สึกลูก โดยเฉพาะเด็กวัยรุ่น อาจเกิดการต่อต้าน หรือเด็กเล็กที่อาจจะมองว่าการถูกห้าม เป็นเพราะพ่อแม่ไม่รักตัวเอง หากเด็กคิดแบบนี้จะเป็นอันตรายต่อเด็กและครอบครัวได้
“เกมโปเกม่อน มีทั้งข้อดีและข้อเสีย โดยเฉพาะในกลุ่มเด็กและวัยรุ่น ที่อาจจะยังไม่สามารถแยกแยะอะไรได้อย่างชัดเจน อีกทั้ง การห้ามไม่ให้เด็กเล่น ในขณะที่เป็นกระแส ใครๆ ก็เล่นนั้น จะทำให้พ่อแม่หาเหตุผลในการอธิบายให้แก่ลูกได้ยาก ขณะเดียวกัน ลูกอาจต้านคำอธิบายเหล่านั้น ยิ่งเด็กวัยรุ่น ต้องการการยอมรับจากเพื่อนหากเขาไม่ได้เล่นเกม แล้วเพื่อนถาม ก็จะเกิดการพูดไม่หมด หรือการไม่พูดความจริง ฉะนั้น สิ่งที่กังวลจากกระแสเกมโปเกม่อน โก ตอนนี้ไมใช่เรื่องเนื้อหาของเกม แต่เป็นการตกลงของพ่อแม่ที่ให้ลูกเล่น หรือไม่เล่น หากให้เล่นก็อาจจะไม่มีปัญหา ถ้าเป็นการเล่นด้วยกันทั้งพ่อแม่ ลูก เป็นกิจกรรมในครอบครัว แต่ถ้าสั่งห้ามโดยใช้คำพูดที่ไม่เหมาะสมก็จะก่อให้เกิดความไม่เข้าใจจนทำให้เด็กรู้สึกว่าพ่อแม่ไม่รัก การมีข้อแม้หรือขอเลื่อนเพื่อให้พ่อแม่ได้ศึกษาเรียนรู้เกม และมาเล่นด้วยกัน น่าจะเป็นทางออกที่ดี”รศ.ดร.พรรณรพีกล่าว
นพ.ประวิทย์ ลี่สถาพรวงศา กรรมการคณะกรรมการกิจการโทรทัศน์ (กทค.) คณะกรรมการกิจการกระจายเสียง กิจการโทรทัศน์ และกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ(กสทช.) กล่าวว่าโลกดิจิตอล เป็นโลกที่ผสมผสานระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงและโลกเสมือนจริง ซึ่งเทคโนโลยีเป็นเหมือนการสร้างสนามให้ทุกคนเลือกเดิน เราจะเดินหรือไม่เดินก็ได้ แต่ต้องรู้ตัวว่าดีหรือไม่ดี และเทคโนโลยี เป็นเรื่องใกล้ตัว เมื่อมีกระแสมาใครๆ ก็เล่น อีกทั้ง ต่อให้มีการเฝ้าระวัง การแบนไม่ให้เล่นเกมก็สามารถทำได้ยาก ยิ่งโปเกม่อน โก บริษัทที่ผลิตเกมที่ใช้แผนที่โลกดิจิตอล ไม่ได้ใช้พื้นที่ของประเทศไทย ต่อให้ทางกสทช. แบนไป ถ้าทางบริษัทยังปล่อยตัวโปเกม่อนตามแผนที่โลกดิจิตอลก็ไม่สามารถทำอะไรได้ อย่างไรก็ตาม การแบนไม่ให้เล่นเกม ไม่ได้มีประโยชน์ แต่สิ่งที่ทุกคนต้องพึงระวัง คือรู้จักตัวเอง รู้เท่าทันเกม และโลกดิจิตอล ไม่สามารถแก้
นพ.ภุชงค์ เหล่ารุจิสวัสดิ์ นักวิชาการจิตเวชผู้ใหญ่ คณะวิทยาศาสตร์ จุฬาฯ กล่าวว่า หากมองสังคมเป็นระบบ เรียกได้ว่าเกมโปเกม่อน โก เป็นเหมือนตัวป่วนที่เข้ามาในระบบ ซึ่งตัวป่วนนั้นจะดีหรือไม่ดี ขึ้นอยู่กับพฤติกรรม หรือส่งผลกระทบต่อคนในสังคมได้อย่างไร อีกทั้ง การเล่นเกม และติดเกมไม่ใช่เป็นโรคจิต แต่เป็นพฤติกรรมที่ผู้เล่นเกม ขาดการควบคุม หรือยับยั่งจนทำให้ส่งผลกระทบการใช้ชีวิตด้านๆอื่น ดังนั้น การเล่นเกมโปเกม่อน โก เป็นอีกหนึ่งเกมเท่านั้น ที่อาจจะส่งผลให้เด็กติดเกม หรือไม่ติดเกมก็ได้ และไม่ได้ช่วยให้เพิ่มหรือลดปัญหาเด็กติดเกม เพราะมีเกมอะไรมาปัญหาเด็กติดเกมก็ยังคงอยู่ อย่างไรก็ตาม ปัญหาของเด็กตอนนี้ ไม่ใช่เรื่องสมาธิสั้น แต่เป็นเรื่องเวลา เพราะเด็กจะสนใจอย่างใดอย่างหนึ่งจนไม่สนใจเรื่องอื่น ไม่มีระเบียบวินัย และไม่รู้จักควบคุมตนเอง ไม่ยอมรับการควบคุมจากภายนอก ดังนั้น พ่อแม่ผู้ปกครองต้องสร้างวินัย การรู้จักควบคุมตนเองให้เกิดขึ้นในเด็ก ต่อให้มีเกมอะไรมาก็ไม่น่าจะเกิดปัญหา







