‘Gen-Z’ ตบเท้าสู่โลกการทำงาน องค์กรควรบริหารคนอย่างไร
Gen-Z กำลังตบเท้าเข้าสู่โลกของการทำงานอย่างเต็มตัว และเข้ามาสั่นสะเทือนรูปแบบ People Management ขององค์กรจำนวนมาก
Gen-Z กำลังตบเท้าเข้าสู่โลกของการทำงานอย่างเต็มตัว และเข้ามาสั่นสะเทือนรูปแบบ People Management ขององค์กรจำนวนมาก
องค์กรต้องไม่ลืมสร้าง Motivation ที่ทำให้ทุกเช้าพนักงานของเราอยากจะตื่นมาทำงาน
ดิจิทัล เพย์เมนท์เติบโตสูง ทั้งจำนวนผู้ใช้งานและมูลค่าของธุรกรรมการเงินที่เกิดขึ้น
ผู้ประกอบการต้องปรับตัวให้ตอบรับกับสถานการณ์ที่อาจเปลี่ยนแปลงได้ทุกเมื่อ
โอกาสในการเข้าถึงงานยุคปัจจุบัน และในอนาคตเปิดกว้างมากขึ้นให้ผู้ที่มีทักษะเฉพาะทาง
มิติของการนำเทคโนโลยีการศึกษา Educational Technology หรือ เอ็ดเทค (EdTech) มาใช้กับระบบการเรียนการสอนมากขึ้นเป็นเครื่องมือสำคัญในช่วงสถานการ
ที่น่าจับตา คือ “ดิจิทัล เอ็นเตอร์เทนเม้นท์” มีคุณสมบัติการเป็น Self-isolation Entertainment เสพได้ผ่านออนไลน์แม้ต้องเก็บตัวอยู่ในที่พำนัก
มนุษย์ถูกบังคับให้ต้องปรับตัวและรับ ‘นวัตกรรม’ เข้ามา อำนวยความสะดวก โดยเฉพาะการใช้ชีวิตแบบรีโมท (Remote) เมื่อต้องรักษาระยะห่างทางสังคม
ต้องเข้าใจว่าจะตัดสินใจโดยใช้ข้อมูลที่มีอยู่ในมือ (Data-driven Problem Solving) ได้อย่างไร
ความสัมพันธ์นั้นตั้งอยู่บนความเข้าใจในกันและกัน
ผู้บริโภคตระหนักถึงพลังของข้อมูลในมือ พร้อมใช้ข้อมูลดังกล่าวต่อรองกับแบรนด์และแพลตฟอร์มต่างๆ
เกมอาจกลายเป็นหนึ่งในอาวุธสำคัญ เพื่อแย่งเวลาในยุค Attention Economy
การเติบโตของอีเพย์เม้นท์ในประเทศไทยจะเติบโตได้รวดเร็วเพียงใด ก็ขึ้นอยู่กับความรู้ความเข้าใจในการใช้งานอีเพย์เม้นท์ แพลตฟอร์มของผู้บริโภค
แบรนด์ที่มี Brand Purpose ชัดเจนจะเติบโตเร็วกว่าแบรนด์ปกติถึง 2 เท่า
'คนละครึ่ง' ลงทะเบียน 20 ม.ค.นี้ ใครไม่มีสิทธิ์รับเงิน 3,500 บาทบ้าง?
‘เราชนะ’ วันนี้ลุ้น! ครม. อนุมัติหลักเกณฑ์จ่าย 'เงินเยียวยา' 31 ล้านคน
‘เราชนะ’ ลุ้นวันนี้! เงื่อนไขสำคัญ ลงทะเบียน www.เราชนะ.com รับเงินเยียวยาโควิดรอบใหม่
'คนละครึ่งเฟส 2' รอบเก็บตก เคยถูกตัดสิทธิ 14 วัน ลงได้อีกหรือไม่?
'ตลาดหุ้น' ที่ไหนจะรุ่ง ที่ไหนจะร่วง ในปี 2021
เปิดเหตุผล 'เราชนะ' จ่ายเยียวยา โควิดรอบใหม่กระทบพื้นที่เศรษฐกิจ 75%