"ควอลคอมม์" เล็งแตกไลน์ธุรกิจใหม่ โดดจับตลาดเทคโนโลยี "augmented reality"ลุยพัฒนาแอพพลิเคชั่น เจาะกลุ่มธุรกิจ พร้อมชิมลาง "แมตเทล"
หนังสือพิมพ์วอลล์สตรีทเจอร์นัลรายงานว่า "บริษัท ควอลคอมม์ อิงค์" กำลังพยายามก้าวสู่ธุรกิจอื่นนอกเหนือจากการผลิตชิพสำหรับมือถือ โดยรวมถึงเทคโนโลยีใหม่ที่รู้จักกันในนาม "augmented reality" ซึ่งข้อมูลตามวิกิพีเดียให้คำจำกัดความไว้ว่า "AR" คือเทคโนโลยีที่เป็นการผสานระหว่างโลกเสมือนและโลกจริง โดยการนำเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality) ผสมเข้ากับเทคโนโลยีภาพที่มีลักษณะคล้ายๆ กับ "คิวอาร์ โค้ด" เพื่อทำให้เห็นภาพสามมิติในหน้าจอ
ทั้งนี้โดยมีเป้าหมายเพื่อดึงดูดความสนใจจากบริษัท เช่น แมตเทล อิงค์ ผู้ผลิตของเล่นรายใหญ่ของโลก
ควอลคอมม์ ประกาศว่า บริษัทมีแผนจะช่วยบริษัทต่างๆพัฒนาแอพพลิเคชั่นที่ใช้งานบนเทคโนโลยีดังกล่าว ซึ่งเป็นลักษณะของการนำเสนอภาพซ้อนที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ทับไปบนภาพจริง และดูผ่านกล้องบนมือถือ หรืออุปกรณ์ชนิดอื่นๆ โดย "ควอลคอมม์" ซึ่งก่อนหน้านี้เคยมีเป้าหมายที่จะเจาะตลาดเครื่องที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการณ์แอนดรอยด์เท่านั้น กำลังพยายามต่อยอดซอฟต์แวร์จาก "Imagination Computer Services GesmbH" ซึ่งเป็นผู้ผลิตซอฟต์แวร์สัญชาติออสเตรียนที่บริษัทเพิ่งเข้าซื้อกิจการในเดือนมีนาคมที่ผ่านมา
นายเจย์ ไรท์ รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของควอลคอมม์ กล่าวว่า Augmented reality หรือ AR กำลังเริ่มได้รับความสนใจในแวดวงธุรกิจ เช่น ตลาดเกม, โฆษณา และตลาดค้าปลีก ยกตัวอย่างเช่น ผู้บริโภคสามารถดูสินค้าต่างๆได้ผ่านมือถือของตัวเอง หรือหน้าแมกาซีนในรูปแบบตัวอักษรนูนขึ้นมา หรือเป็นภาพแอนิเมชั่นเสมือนจริง
ขณะที่ "แมตเทล" ก็ได้เริ่มทดลองแนวคิดดังกล่าว โดยเริ่มสาธิตกับของเล่นชิ้นล่าสุด "Em Sock 'Em Robots" ใช้เทคโนโลยีของควอลคอมม์ ซึ่งปกติผู้เล่นจะใช้จอยสติ้ก และปุ่มเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ แต่สำหรับ "AR" เวอร์ชั่น ผู้เล่นจะสามารถมองเห็นภาพเสมือนของหุ่นบนตร์บนหน้าจอที่มีกล้องติดตั้งไว้ และสามารถกดปุ่มบนมือถือเพื่อให้หุ่นยนต์ออกหมัดได้
นายชัค สกอตธอน ผู้จัดการทั่วไปและรองประธานอาวุโสของแมตเทล ดิจิทัล เน็ตเวิร์ค ระบุว่า ยังเร็วเกินไปที่จะสามารถให้ข้อมูลได้แน่นอนว่าการทดลองใช้เทคโนโลยีดังกล่าวจะสามารถแปรเปลี่ยนมาเป็นผลิตภัณฑ์ได้อย่างไร หรือวางตลาดเมื่อใด แต่ทั้งนี้ก็เชื่อว่า เทคโนโลยีดังกล่าวจะเป็นที่สนใจในตลาดอย่างแน่นอน
"เราเห็นเด็กๆเล่น และเราก็รู้ว่า AR จะเป็นเทคโนโลยีส่วนหนึ่งในการเล่นของเด็กๆ" ผู้บริหารแมตเทลกล่าว
นายไรท์กล่าวเสริมว่า โดยปกติแล้วเทคโนโลยี AR จะถูกใช้ไปกับเทคโนโลยีจีพีเอสบนมือถือ และเข็มทิศ เพื่อระบุพิกัดที่ผู้ใช้งานอยู่ แต่ก็ยังไม่ได้รับความสนใจเท่าที่ควร เนื่องจากการสร้างภาพเสมือนในสถานที่ที่มีความเฉพาะมากๆทำได้ยาก ขณะที่ "ควอลคอมม์" ใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์-วิชั่นจากบริษัทซอฟต์แวร์ที่เพิ่งซื้อกิจการมา เพื่อช่วยจดจำวัตถุรอบๆตัวผู้ใช้
อย่างไรก็ตามการพัฒนาเทคโนโลยี AR ในครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการประกาศแผนงาน ซึ่งในอีกส่วนหนึ่งบริษัทก็ให้ความสำคัญกับการผลักดันตลาด "บรูว์ (BREW)" หรือระบบปฏิบัติการณ์สำหรับมือถือของควอลคอมม์ที่เปิดตัวสู่ตลาดครั้งแรกเมื่อปี 2544
นายแอนดรูว์ กิลเบิร์ท รองประธานคณะผู้บริหารแผนกบริการอินเทอร์เน็ตของควอลคอมม์ เผยว่า ปัจจุบันมีผู้ให้บริการระบบใช้งานซอฟต์แวร์ดังกล่าวแล้ว 65 รายใน 25 ประเทศ และมีส่วนแบ่งในตลาดแอพพลิเคชั่นสำหรับโอเอสบรูว์แล้วราว 3 พันล้านดอลลาร์
Tags : ควอลคอมม์

ความคิดเห็นของข่าวนี้
เพื่อแสดงความคิดเห็น