2 ปีที่แล้ว ถ้าจำกันได้มหาวิทยาลัยรังสิตพัฒนาเกมคอมพ์ที่ชื่อว่า เณรสิขา พิชิต5มาร มาวันนี้พวกเขากลับมาพร้อมเกม เณรสิขา ขจัดนิวรณ์5
ประมาณ 2 ปีที่ผ่านมา ถ้ายังจำกันได้มหาวิทยาลัยรังสิตเคยพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ที่ชื่อว่า “เณรสิขา พิชิต5มาร” เพื่อส่งเสริมการเล่นเกมที่มีเนื้อหาสร้างสรรค์ ส่งเสริมพระพุทธศาสนา ซึ่งได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากเด็กๆ และครูอาจารย์ที่ไปใช้เป็นสื่อการเรียนการสอน มีไปรษณียบัตรส่งคำอาราธนาศีลเข้ามา เพื่อขอรับเกมเป็นจำนวนมาก ถึงปัจจุบันก็ใกล้ครบ 30,000 ชุดแล้ว
มาวันนี้ ภณสุทธิ์ สุทธิประการ อาจารย์ประจำสาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมมัลติมีเดีย คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยรังสิต จึงได้คัดเลือกนักเรียนปี 2 จากสาขาวิชามาร่วมกันให้กำเนิดมินิเกม “เณรสิขา ขจัดนิวรณ์5” นำทีมโดย สุริยา ทวีศรี, กฤติน ดลภักนิยมกุล, ธวัช อิทธิกำจร, วรรณนะ เจริญโชคทวี, ภูวิศ ทิพย์อาภากุล และอนุชิต เจริญสิทธิ์ ที่สำคัญมินิเกมนี้ยังเป็นการนำร่องไปสู่เกมภาค 2 ที่ใหญ่กว่าอีกด้วย
ขจัดภาพเชิงลบ เกมคอมพิวเตอร์
“ช่วงที่ผ่านมาเห็นข่าวเยาวชนเล่นเกม แล้วมีการใช้ความรุนแรง เลียนแบบเกม ทำให้เกิดภาพในเชิงลบกับเกมคอมพิวเตอร์ ทั้งๆ ที่ความจริงแล้วถ้าเล่นอย่างถูกต้อง ได้รับคำแนะนำจากผู้ปกครอง เด็กๆ ก็สามารถเรียนรู้ถูกผิดได้ แต่ในอีกทางหนึ่งก็อยากให้มีเกมเชิงสร้างสรรค์ ส่งเสริมพระพุทธศาสนาด้วย” ภณสุทธิ์ บอก
แนวคิดดังกล่าวได้ไปตรงกับพระดำรัสของสมเด็จพระญาณสังวร สมเด็จพระสังฆราช สกลมหาสังฆปรินายก ทีมนักศึกษาจึงจะพัฒนาเกม “เณรสิขา อิทธิบาท4” ซึ่งใช้หลักอิทธิบาท4 มาเป็นธีมในการเดินเรื่อง
หวังให้เณรสิขา มาเป็นสัญลักษณ์ในการสื่อสารในรูปแบบของเกมที่นำข้อมูลทางศาสนามาเผยแพร่ แต่ด้วยความใหญ่ของเกมภาค 2 ทำให้ทางทีมงานตัดสินใจทำมินิเกม “เณรสิขา ขจัดนิวรณ์5” ออกมาก่อน
สุริยา หัวหน้าทีมพัฒนา บอกว่า มินิเกมเณรสิขา เป็น แฟลชเกม จะใช้เวลาเล่นสั้นๆ ประมาณ 10 นาที การเล่นจะกดคีย์บอร์ด ซ้าย-ขวา เพื่อควบคุมดอกบัวให้อยู่ตรงกลาง เพื่อให้เกิดสมาธิ ระหว่างที่ควบคุมจะมีการสุ่มสถานการณ์เกิดขึ้น เป็นสิ่งที่มารบกวน แล้วลักษณะการควบคุมจะเปลี่ยนไป ผู้เล่นต้องควบคุมเอง เป็นลักษณะของการฝึกสมาธิ เรียกว่าผู้เล่นสามารถฝึกสมาธิผ่านการเล่นเกมได้
ศึกษาพระธรรม ปรับเป็นเกม
กฤติน สมาชิกอีกคน เล่าว่า ในการทำงานจะใช้เวลาหลังจากเลิกเรียนแล้วประชุมหารือกันผ่านทางอินเทอร์เน็ต แบ่งงานกันทำ บางคนรับหน้าที่พัฒนาโปรแกรม บางคนพัฒนาแอนิเมชั่น ก็มีปัญหาพอสมควร เพราะยังทำได้ไม่คล่อง งานออกมาไม่สอดคล้องกัน
ภูวิศ เสริมว่า ปัญหาอีกอย่างที่ยากมากในช่วงแรกคือ การตีความ เพราะธีมคือการนั่งสมาธิ ต้องขจัดสิ่งรบกวนรอบข้างเพื่อให้สมาธิก่อเกิด แต่จะแสดงออกมาเป็นรูปภาพอย่างไร ให้ผู้เล่นได้เข้าใจ โดยเฉพาะเด็กๆ ที่ต้องได้รับความรู้จากการเล่นเกมด้วย หลังจากระดมสมองแล้ว ก็ได้มาเป็นการเลี้ยงดอกบัวไว้กลางตัวเณรสิขา แทนการมีสมาธิ ใช้เวลา 3 เดือนในการปรับปรุงจนเหมาะสม
ธวัช บอกว่า การทำเกมที่มีเนื้อหาพระพุทธศาสนา จะไม่เหมือนกับเกมที่เราสร้างเรื่องขึ้นมาเอง ดังนั้นต้องอ่านต้องศึกษาคำสอนในเรื่องของนิวรณ์5 หลายรอบ ให้เข้าใจ ต้องขอคำปรึกษาจากอาจารย์ เช่นเดียวกับหลัก อิทธิบาท4 ที่ต้องเข้าใจให้ดีก่อนจะตีความ
โลกไซเบอร์ สร้างประโยชน์
พอถามถึงการเป็นตัวอย่างที่ใช้เวลาว่างมาสร้างเกมที่เป็นประโยชน์ รวมถึงการใช้อินเทอร์เน็ตในทางสร้างสรรค์ วรรณนะ สมาชิกอีกคนของทีม บอกว่า ไม่ว่าจะเป็นเกมหรืออินเทอร์เน็ต ต้องรู้จักแบ่งเวลาให้ถูกต้อง ต้องควบคุมตัวเองแยกแยะสิ่งที่ถูกต้อง ยิ่งในโลกไซเบอร์เป็นโลกที่อิสระมาก ซึ่งคนที่สำคัญที่สุดของเด็กๆ คือ ผู้ปกครอง ต้องให้ความสนใจ จะห้ามอย่างเดียวไม่ได้
ทั้ง 6 คน เห็นตรงกันว่า อุตสาหกรรมเกม เป็นอุตสาหกรรมที่มีอนาคต แม้ว่าแต่ละคนจะพึ่งเรียนอยู่ในปีที่ 2 แต่ก็มีเป้าหมายที่อยากจะพัฒนาเกมที่มีกราฟฟิกที่สวยงาม ทั้งเกมออนไลน์ เกมโมบายและเกมคอนโซล ซึ่งปัจจุบันทุกคนต่างใช้เวลาเต็มที่ไปกับการทำโปรเจคเกมส่งอาจารย์น่าจะเป็นตัวอย่างที่ดีของเด็กและเยาวชนหลายๆ คนที่ชื่นชอบการเล่นเกม
หลังจากนี้ อาจารย์และนักศึกษาก็จะประชุมร่วมกันเพื่อกำหนดแนวทางของเกมภาค 2 อีกครั้งและจะใช้เวลาในช่วงปิดเทอมจนถึงปลายปีนี้พัฒนา “เณรสิขา อิทธิบาท4” ให้เสร็จเรียบร้อย น่าจะได้เห็นตัวเกมกันต้นปีหน้า
อนุชิต เล่าทิ้งท้ายว่า เนื้อหาของเกมจะเป็นการผจญภัยผ่านด่านต่างๆ เพื่อพิสูจน์ความสามารถ ความมุ่งมั่นตั้งใจทำงานในการทำภารกิจให้สำเร็จลุล่วงผ่านตัวละคร เณรสิขา ที่รับหน้าที่บอกเด็กให้รู้ว่าการทำงานตามหลักพระพุทธศาสนา อิทธิบาท4 คือ ฉันทะ วิริยะ จิตตะ วิมังสา ในการเล่นเกม ก็เหมือนกับการทำงานที่ต้องอุสาหะอดทน ให้งานสำเร็จ
ถ้าใครสนใจจะเล่นมินิเกม “เณรสิขา ขจัดนิวรณ์5” สามารถดาวน์โหลดได้ที่เว็บไซต์มหาวิทยาลัยรังสิต www.rsu.ac.th และเว็บไซต์วัดบวรนิเวศราชวรวิหาร www.watbowon.com เผื่อว่าจะมีส่วนช่วยขจัดนิวรณ์ที่มารบกวนจิตใจได้ ส่วน “เณรสิขา อิทธิบาท4” ก็อดใจรอกันอีกนิด รับรองว่าได้เล่นแน่นอน
Tags : เกม • มัลติมีเดีย • มหาวิทยาลัยรังสิต

ความคิดเห็นที่ 1
= = , 11 ตุลาคม 2552 21:40
***นึกอะไรออกเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์นี่แหละแต่ตอนนี้ลืมไว้สมองโล่งๆก่อนเดี๋ยวค่อยมาอธิบายต่อล่ะกันพอดีว่างหลายวัน