กรุงเทพธุรกิจ

ad a1

ไอที-นวัตกรรม

วันที่ 2 พฤษภาคม 2552 15:30

"เวโลฟ"ส่ง 4 เกมออนไลน์รับตลาดไทยโต

บริษัทเกมเกาหลีรุกไทยส่ง “เวโลฟ” ค่ายเกมน้องใหม่เปิดตัว 4 เกมออนไลน์เจาะตลาดปีนี้ ประเมินรายได้ปีนี้เฉียด 100 ล้านบาท

นายตนัย ไตรทิพยพงษ์ ผู้จัดการฝ่ายการตลาด บริษัท เวโลฟ ไทย จำกัด กล่าวว่า บริษัทแห่งนี้เป็นการร่วมทุนระหว่างเวโลฟ ของเกาหลี และกลุ่มผู้บริหารคนไทยที่อยู่ในแวดวงเกมออนไลน์ บริหารงานโดยคนไทยทั้งหมด เน้นนำเข้าเกมเกาหลี โดยมีทุนจดทะเบียน 4 ล้านบาท
 
ส่วนปีนี้บริษัทตั้งเป้าหมายเปิดตัวเกมออนไลน์ 4 เกม เน้นเจาะกลุ่มเด็กมัธยมปลายถึงมหาวิทยาลัย เพราะถือเป็นกลุ่มที่มีฐานผู้เล่นเกมออนไลน์มากที่สุดในปัจจุบัน จากตลาดผู้เล่นเกมออนไลน์รวมไม่ต่ำกว่า 8 ล้านคน
 
“ตลาดเกมออนไลน์ในไทยยังเติบโตสวนกระแสกับธุรกิจอื่นที่เจอพิษเศรษฐกิจ โดยยังขยายตัวเฉลี่ยต่อปีไม่ต่ำกว่า 20% ถือเป็นความบันเทิงราคาถูกในยุควิกฤตเศรษฐกิจ” นายตนัยกล่าว
 
ขณะเดียวกัน บริษัทมีแผนจะเปิดตัวเกมออนไลน์รูปแบบใหม่ออกสู่ตลาดไทยอย่างต่อเนื่อง โดยตั้งเป้าปีละไม่ต่ำกว่า 2-3 เกม
 
ล่าสุด บริษัทเปิดตัวเกม “Drift Street” แนวเรซซิ่ง อาร์พีจี หลังจากช่วงปีที่ผ่านมาได้เปิดให้บริการเกมออนไลน์มาแล้ว 2 เกม ได้แก่ Redstone เมื่อเดือนพฤษภาคม และ Nostale ในเดือนตุลาคม ปัจจุบันมีสมาชิกไม่ต่ำกว่า 1 ล้านไอดี
 
ด้านเกม “Drift Street” ซึ่งได้ลิขสิทธิ์มาจากประเทศเกาหลี ก่อนหน้านี้เปิดตัวไปแล้วในประเทศเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น และอเมริกา มีจุดเด่นคือ ได้รับการออกแบบภาพแนวการ์ตูนที่มีสีสันสดใส ผู้เล่นสามารถสวมบทบาททั้งเป็นฝ่ายดีหรือฝ่ายร้าย ทำให้เกิดความสนุกในการเล่นตลอดเวลา รวมถึงยังสามารถตกแต่งเปลี่ยนแปลงรถ และอัพเกรดเครื่องยนต์ต่างๆ ให้แรงขึ้นได้ตามที่ต้องการ
 
ทั้งนี้ บริษัทจะเน้นการโรดโชว์เกมไปกับกลุ่มร้านอินเทอร์เน็ต ซึ่งเป็นเป้าหมายใหญ่ พร้อมทั้งการใช้โฆษณาออนไลน์และหนังสือเกมเพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย และอนาคตจะขยายไปยังกลุ่มที่ชื่นชอบการแต่งรถ และความเร็วต่างๆ จะมีการจัดกิจกรรมร่วมกับนิตยสารรถยนต์ต่างๆ จัดโรดโชว์และจัดโปรโมชั่นร่วมกัน
 
นายตนัย กล่าวว่า ปัจจุบัน มูลค่าตลาดเกมออนไลน์อยู่ที่ประมาณ 2,000 ล้านบาท และยังเติบโตต่อเนื่อง เป็นธุรกิจที่มีการแข่งขันสูง โดยเฉพาะในเรื่องของคอนเทนท์เกมว่าของใครจะให้บริการได้โดนใจผู้เล่นมากกว่ากัน
 
“เนื่องจากตลาดขณะนี้มีเกือบ 50 เกม การเปิดตัวเกมใหม่จึงต้องคิดให้แหวกแนว มีจุดเด่นที่ชัดเจน และนำเสนอให้น่าสนใจ ซึ่งจะเป็นจุดดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามาทดลอง และเกิดแบรนด์ ลอยัลตี้ขึ้น ซึ่งบริษัทคาดว่า ปีนี้จะมีรายได้เฉียด 100 ล้านบาท ยอดไอดีเพิ่มเป็น 2 ล้านราย"
นายตนัยกล่าว

Tags : เวโลฟ เกม ออนไลน์

advertisement

advertisement